ДВИГАЙ · СОБИРАЙ · СОЗДАВАЙ РЕЗОНАНС

Каждый ходоставляет след.

Свободно перемещайте фигуры, замыкайте линии и превращайте точные решения в цепочки резонанса.

iOS60 FPSВ разработке
Игровое поле RIFTILE в момент завершения линии
Идеальный ход+250
Частота кадров60 FPS

Свободное перемещение

Резонансные структуры

Точное управление

01 / КАК ЭТО ИГРАЕТСЯ

Не ждите, пока фигура упадёт.

RIFTILE отдаёт движение вам. Каждое размещение начинается с жеста и заканчивается понятным результатом.

01 / УПРАВЛЕНИЕ

Свобода движения

Берите фигуру и ведите её к любой свободной точке поля. Без рельсов, падения и резких скачков.

02 / РЕЗОНАНС

Понятные структуры

Узнаваемые ядра помогают планировать следующий шаг. Игра показывает, что вы собираете и каких клеток не хватает.

03 / ТОЧНОСТЬ

Идеальная посадка

Ход, который одновременно закрывает линию и структуру, запускает дополнительный бонус.

Свободное перемещение фигуры в RIFTILE
УДЕРЖИВАЙ · ПЕРЕНОСИ · СТАВЬ

Фигура следует за пальцем.

Во время удержания фигура подсвечивается, а место посадки становится заметнее. Движение остаётся непрерывным, даже когда жест одновременно идёт вниз и в сторону.

Быстрый откликПлавная отрисовкаТочный предпросмотр
Предпросмотр идеального хода в RIFTILE
02 / СИСТЕМА ЯДЕР

Линия — не конец хода.

Собирайте узнаваемую структуру рядом с линией. Замкните форму, очистите поле и получите больше очков одной посадкой.

  1. 1
    Наметьте структуруКонтур показывает недостающие клетки.
  2. 2
    Закройте линиюФинальная фигура завершает обе задачи.
  3. 3
    Запустите резонансПоле отвечает волной и начисляет бонус.
Формирование резонансного ядра в RIFTILE
Ядро собрано+60
Исчезающая линия и бонус за идеальную посадку
03 / ИДЕАЛЬНАЯ ПОСАДКА

Один ход.
Три награды.

Заполните линию, замкните ядро и поставьте фигуру точно в подготовленную область. Контур вспыхнет в момент посадки.

Линия+100Ядро+60Идеально+250
04 / ТРИ РИТМА

Играйте так, как чувствуете.

Доступен

Quiet Arcade

Спокойная партия без таймера. Только поле, фигуры и ваш ритм.

Ежедневно

Daily Rift

Один разлом, общие условия и новый маршрут к лучшему счёту.

В разработке

Echo Arena

Одинаковые фигуры для двух игроков. Побеждает точность, а не случайность.

05 / ECHO ARENA

Один набор.
Один победитель.

Два игрока получают одинаковые фигуры и стартовые условия. Решают ваши действия, комбинации и итоговый счёт.

Сетевой режим в разработке
Экран соревновательного режима Echo Arena
Иллюстрация разработки RIFTILE
06 / ПОД КАПОТОМ

Плавность — часть механики.

Жест, подсветка, посадка и появление следующей фигуры должны ощущаться одним движением. Поэтому производительность проверяется на каждом этапе разработки.

60кадров в секунду
Динамикамузыка и отклик
Мгновеннореакция на жест
СИГНАЛ УЖЕ ИДЁТ

Войдите в разлом первыми.

Геймплей, обновления разработки и путь RIFTILE к App Store — в официальном Telegram-канале.

Открыть канал RIFTILE